viernes, 16 de diciembre de 2016

Análisis: The Elder Scrolls V: Skyrim

Análisis: The Elder Scrolls V: Skyrim

Hace un par de meses estaba con ganas de pillarme un buen juego de RPG para satisfacer mis deseos mas roleros. Sin embargo no sabia cual era una buena opción para viciarme una largas tardes a espada y brujería, y fue en ese preciso momento cuando recordé un juego que en su día dio mucho de que hablar, pero que por alguna razón pase por alto, estoy hablando de nada mas y nada menos que el The Elder Scrolls V: Skyrim, así pues fue como después de haberle metido horas y horas y horas al Morrowind, me di a la tarea de conseguirme una copia de Skyrim, y desde el vamos puedo decir que es un juego magnifico, muy extenso y con muchas virtudes, pero para entrar mas en materia y ondear mucho mas en el juego he querido traerles este análisis sobre mis experiencias con Skyrim.
Espero lo disfruten.


En primera la historia me gusto, aunque con tantas subtramas que tiene la misma, a menos de que seas un fan acérrimo de la franquicia, no vas a entender al pie de la letra todo lo que vendrían siendo la guerra civil de los imperiales,los capas de la tormenta, o incluso el origen de los enanos.
Como en todos los The Elder Scrolls la trama se desarrolla en base a que todo lo que se cuenta y lo que se juega es totalmente en tiempo real, en el juego no hay una solo cinemática, cosa que en cierta forma siempre ha sido una virtud para la saga, todos los momentos se sienten mucho mas creíbles,  misma razón por la cual Half-Life 2 ha tenido tanto renombre. Si, la historia de Skyrim tampoco es que sea lo mas original del mundo, tenemos el típico elegido que debe salvar al mundo (en este caso de los dragones) pero aun así con esta gastada premisa en los mundos medievales el juego sabe contar muy bien la historia, sin embargo,el echo de que se pueda tomar decisiones no hará un efecto muy fuerte en el desarrollo de la historia, o al menos al final del juego que solo es uno, claro, cabe destacar que el juego en cuanto a su universo no deja indiferente a nadie, todas las guerras y conflictos que abarca el juego son incontables, aparte de la historia principal tiene mas historias, o como dije al principio subtramas, tenemos la posibilidad de hacer misiones en un colegio de magos en donde podemos asistir y mejorar nuestros hechizos y pociones, tenemos misiones contra brujos y fantasmas que en algunas ocasiones llegan a ser incluso mejores que las misiones principales, por otro lado tenemos una guerra con los imperiales y los capas de la tormenta, por otro lado unos libros llenos de historias,magia, guías de ladrones, siendo esto ni un cuarto de la mitad de lo que abarca el juego, ahí nos podemos ir haciendo una idea de que el trabajo y el empeño que puso Bethesada de por medio es inmenso, algo muy digno de aplaudir, porque no hay una franquicia de esta compañía que se tome tan enserió su universo como lo hace The Elder Scrolls (Ni siquiera Fallout tiene las magnitudes que tiene esta Franquicia), y con Skyrim quisieron llevar la cosa a otro nivel, y vaya que lo consiguieron de muy buena manera, aunque como dije antes, puede que tantas subtramas confundan a los menos fans, pero una vez sumergido en este universo, te garantizo que especialmente si te gusta el RPG, no solo Skyrim sino todo The Elder Scrolls sera mucho de tu agrado, cada pergamino, cada objeto, cada libro, cada raza, cada región, cada toque por mas mínimo que sea, hace de esta franquicia un universo infinitamente rico en historia, y como toda la inmensa mayoría de los juegos de Rol, puede tener uno que otro estereotipo o cliché, pero perjudicar al juego en su nota final por un tópico que ningún RPG ha podido romper en años es una real bajesa, por lo cual en términos de historia el juego me gusto y me dejo muy satisfecho.


La jugabilidad es particularmente buena y mucho mejor en cuanto a sus antecesores, una vez le coges el tiro te vas a enviciar mucho degollando soldados, o enterrando dagas a distintos tipos de animales, en eso el juego se lleva la palma, el combate esta exquisitamente mejor que en Oblivion o en Morrovind, pudiendo luchar tanto en tercera como en primera persona, aunque recalco que el combate sigue sintiéndose un poquito tosco, cosa que le perdona ya que de haber profundizado mucho en este aspecto el juego hubiera mucho mas costoso tanto de programar como de llevar a cabo, la magia esta muy bien lograda tenemos gran variedad de hechizos, en el colegio de magos aprendes mucho y es muy recomendable ir si quieres reforzar tu magia, ademas que allí te darán varios items que reforzaran mucho tu magia, volviendo a los términos jugables, el combate cuerpo a cuerpo es bastante cómodo en primera persona, en cambio, la tercera persona es mucho mejor para atacar a distancia, el combate incluye unas animaciones que pueden aparecer en algunas ocasiones, puedo decir que son espectaculares, en la imagen que puse arriba hay un claro ejemplo.
Pero navegando por algunos foros de la web me tope con algunas criticas al juego sin mucho sentido, en primera algunas personas se quejan que el juego esta muy centrado en el combate, pero, falta recordarles que esto es un ACTION RPG?.
Aunque no lo parezca en Internet a una cantidad desmesurable de gente que le tira mierda a un juego porque si, y Skyrim esta vez no fue la excepción, jamas esperes que un Final Fantasy de la vieja escuela tenga la jugabilidad de un The Elder Scrolls, e igualmente viceversa, No esperes de un Silent Hill una jugabilidad de Ninja Gaiden, exactamente pasa lo mismo con Skyrim, para ser un excelente arquero necesitas reforzar mucha arqueria, como lo ago?... Tienes que usar mucho arco y flecha, así es con todo, si quieres ser un buen ladrón, tienes que robar mucho, abrir cofres, saquear, esa es la mecánica del juego si quieres subir de nivel, ser mas poderoso, debes reforzar tus hechizos. En este aspecto el juego es muy destacable,y aunque si es cierto que hace un gran énfasis en el combate, esto no afecta en gran medida a la historia o le quita protagonismo a la misma,todo esto bien complementado y funciona de una manera bastante dinámica, lastima que en Internet haya gente ignorante que solo le echa tierra a un videojuego solo para llamar la atención con una opinión diferente sin mucho sentido en si misma.


Los gráficos están decentes, aunque no era lo mejor del momento los gráficos están bastante bien para un juego de estas magnitudes, no se diferencian mucho las versiones de x360,ps3,y pc, aunque si es cierto que en x360 las texturas se ven un poquito mejor que es ps3,de todas formas la versión de pc sigue siendo superior, gráficamente no es su aspecto mas destacable, pero la ambientación y el estilo artístico me dejo completamente maravillado, el nivel de detalle es brutal, todo el mundo es muy bonito y dan ganas de explorarlo, hay unos paisajes simplemente preciosos, el detallado de las mazmorras,los castillos, todo el trabajo artístico es de aplaudir, todas las armaduras y ropajes tienen un nivel de acabado muy bueno, hasta los libros están muy bien diseñados (aunque no me los leas los colecciono), sin embargo, creo que el aspecto gráfico pasa bastante a segundo plano en el juego por 2 razones, la primera porque es un juego de rol y lo primordial nunca van a ser los gráficos, osea que nunca van a volver a la experiencia menos buena, y por otro lado si lo que quieres es jugar el juego en alta definición con buenas gráficas, en la web hay cientos de mods y texturas que le dan al juego un retoque magistral gráfico muy bonito. El mapeado del mundo es colosal, yo sinceramente no me esperaba un mundo de tales magnitudes, he de aclarar que uno de los motivos por el que Skyrim me gusto tanto fue por su extenso mapa, me pase horas y horas tan solo explorando y descubriendo nuevos secretos, lugares, calabozos, y he de admitir que el factor de exploración se aprovecho mucho mejor en este juego, ya que en posteriores entregas el explorar el mundo se hacia un poco tedioso una vez recorrido cierta parte del mapa, pero aquí en Skyrim siempre quieres descubrir mas, aunque también se resalta que siguen habiendo zonas repetidas e idénticas a algunos lugares que se nos harán familiares a lo largo de la aventura, siendo esto una minoría, y en gran parte de la veces, un aspecto insignificante que no afecta la experiencia final.


Los combates con dragones están extremadamente logrados y son muy distintos gracias a que cada raza tiene una forma diferente ya sea de ataques, de daño o de poder, cosa que le da mucha versatilidad a los combates, Otro punto a favor seria el echo de que supieron aprovechar muy bien cada batalla contra un Dragón, no sobre explotaron este recurso como lo hacen otras historias medievales,(sea en los libros, películas o videojuegos) aquí cada combate con cualquier Dragón es muy especial, ya que ellos te otorgan almas de Dragón que te servirán para conseguir gritos, ademas de que dejaran muy buen dinero una vez que los ayas matado, los Dragones según mi criterio, son los enemigos que mas reto imponen de todo el abanico que tenemos en esta quinta entrega, hay dragones que te pueden matar a los 3 ataques, si te vas a disponer a cazar Dragones en muy recomendable que te agas con un buen equipamiento y que refuerces mucho la magia de destrucción.


En el apartado del audio simplemente no tengo palabras, que belleza el trabajo echo por parte de Bethesda, en especial de Jeremy Soule quien fue el compuso tan armoniosas melodías, la verdad no me deleitaba tanto con una banda sonora de videojuegos desde Twiligth Princess, en los momentos de combate tenemos un música mas frenética y movida, en las batallas contra Dragones tenemos un orquesta épica que acompaña el momento de una manera espectacular,en los momentos en que exploramos el mundo tenemos unas melodías mas calidad y suaves.
Los efectos sonoros del juego también son de un merecido aplauso, los espadazos o los sonidos de los hechizos, el crujir de las flechas, todo el aspecto tanto de música como de efectos de sonido están muy bien estructurados y muy trabajados, un trabajo sonoro muy decente.


El editor de personaje ha mejorado mucho, de entre todos las razas cada una tiene su especialidad y sus ventajas como desventajas, el elfo oscuro es el mejor en magia, mientras que el Khajita puede ver en la oscuridad, los opciones de personalización son muy extensas y variadas, hay barbas, pinturas, colores de ojo, narices, boca,pelo,modificaciones de la cara, estatura, complexión, etc...
 El editor del personaje es muy completo y te puede mantener un buen tiempo pegado al mismo.


Sin embargo, el principal problema que yo le veo al juego es su apartado técnico, tiene muchos problemas de bugs, algunas partidas están rotas totalmente, hay muchos huecos de programación que se pudieron haber trabajado mas pausadamente para evitar futuros problemas, los movimientos del personaje y de los npcs no los resalto ya que en primera el juego de por si ya es muy denso y trabajarle mas esto solo haría el desarrollo mas pesado y costoso, y en segunda por que The Elder Scrolls nunca ha destacado por una jugabilidad de infarto ni por unos movimientos muy fluidos en los personajes, tal vez por su rico universo ,tal vez por su montón de posibilidades, por lo cual no que hay que exigirle esto a una saga que nunca ha tenido un apartado jugable de envidia,así ha sido desde su primera entrega y no me espero que cambie dramáticamente en esta ocasión, pero volviendo al tema del apartado técnico, es el aspecto mas penoso del juego, el título puede ser un poco inconsistente en las versiones de consola, ya que no corre del todo fluido, esto es muy notable, lastimosamente ningún parche ha terminado de solucionar del todo este problema, las versiones de next-gen no las he jugado, pero espero que estos errores técnicos y todos los bugs se hayan arreglado, de lo contrario no veo que justificaría la compra de este remaster con todos los mods gráficos que existen hoy día.


En conclusión, Skyrim es un excelente juego de rol que no destaca por una historia de infarto, ni tampoco por un apartado técnico impecable, pero si es cierto que en cuanto a contenido y a variedad, es una verdadera joya de la anterior generación que aun se puede aprovechar mucho, todo un RPG para los mas afiliados al genero y también una buena opción para todos los que atrevan a incursionar en estos mundos fantásticos llenos de asombrosas criaturas, magnificas posibilidades y un universo que conforma toda una Wikipedia de historias e información, The Elder Scrolls V es un juego del que disfrute mucho, después de mas 250 horas y habérmelo pasado, me atrevo a decir que es un juego de culto que tampoco es perfecto, pero cumple  de una manera impecable con todo lo que prometió desde un principio, una excelente opción para viciarse por un buen tiempo, espero hayan disfrutado de mi análisis a este coloso del ACTION RPG,para mi fue un placer haberles traído esta review, un saludo inmenso a todos.









martes, 13 de diciembre de 2016

Análisis a: Resident Evil 6

Análisis a: Resident Evil 6

Este análisis es completamente mi opinión, si por algún motivo no estas de acuerdo en base a lo que opino del juego (que por cierto en su día me dejo con mucho que desear) no tienes por que irritarte como una perra loca, en la caja de comentarios puedes dejarme lo que te pareció mi critica al titulo.


Desde que se anuncio Resident Evil 6 la expectativa que se tenia del mismo era muy alta, Capcom llenaba la prensa de titulares que coronarían a este titulo como el mejor hasta la fecha, el mas trabajado, y el que prometía como juego del año, pero como siempre, hacerle caso a Capcom es como hacerle caso a un niño de 5 años.
Unas de las cosas que mas le exijo a un videojuego de este calibre, es que cuente con una buena historia y desarrollo de personajes, pero desde el primer día que lo compre y lo metí en mi consola no podía dejar de notar que la trama y el desarrollo de sus personajes no iban a ningún lado,básicamente todo el juego esta hecho en base de ir de un lado a otro como un idiota todo el tiempo, si, este concepto es algo que ya se había podido ver en la saga, pero aquí se nota que lo hicieron solo para que el argumento no se quedara estancado, pero de que sirve esto si de buenas a primeras la historia que nos muestran aquí es uno de los clichés gringos mas grandes que se hayamos podido ver.
El militar testarudo,la espía secreta misteriosa, el tipo que resulta ser el hijo del villano, el tipo que parece Justin Bieber y solo le prestan atención cuando muere, Nooooo quien dijo que este juego era un estereotipo de todas las películas Norteamericanas de acción, pffffffff.
Bueno, esta saga no ha sido la mas fuerte en su argumento,sin embargo,el terror es su cerezita sobre el pastel, pero esta característica la posee esta sexta entrega?, definitivamente NO , ahora quisieron llevar las cosas a un extremo mas novelero (por decirlo de alguna forma), y darle el renombre de DRAMATIC HORROR a la franquicia, quitando así el tan iconico SURVIVAL que lo caracterizaba, en pocas palabras, el reto y la supervivencia se a perdido totalmente en este titulo, el echo de sentirte indefenso en un mundo devastado por un virus y muertos vivientes que quieren comer tu carne donde la munición escaseaba y se podía encontrar la muerte a la vuelta de la esquina se ha esfumado, acción que intenta darle un aire fresco a una saga que solo la empolva cada vez mas y mas en una decadencia tanto de Historia y de calidad, sin embargo, Resident Evil 6 es definitivamente malo?, yo diría que pese a que brilla mas por sus defectos, como un juego de acción en tercera persona, esta bastante decente si lo que quieres es un juego de acción en tercera persona en donde huyes de explosiones,matas a todo lo que te pone en frente, y acabas con todas las formas amorfas que te vas a encontrar en el titulo,si, en una critica siempre se deben resaltar tanto los aspectos malos como los buenos, aspecto del que muchas personas  pecan.Como lo dije hace un momento, Resident Evil 6 solo un Resident Evil 5 multiplicado por 100,la idea de "innovar" nos dio un Resident Evil 5 mas dramático. Muy predecible en su argumento y con unos personajes que ya no despiertan ni el mas mínimo sentimiento de admiración o respeto.


En cuanto a términos jugables tenemos la misma formula, con la nueva función de disparar mientras caminamos, aspecto que le da mucha mas comodidad a la hora de jugar,los Quick Time Events ahora toman mas protagonismo,aunque en la mayoría de las veces se siente que solo están puestos ahí para una jugabilidad menos monótona,aunque tampoco son difíciles,Los jefes son todos bastantes fáciles y muy olvida bles,ninguno es recordable por ningún motivo,ni siquiera el villano principal que tiene como 5 transformaciones,así y con todas las escenas en que le repartimos plomo es bastante norma lito, recuerdo que antes los jefes se los curraban para ofrecer una buena pelea y por ende no ofrecían cualquier pelea,debías buscar como acabar con el, ingeniártelas en una época en donde existían cheats de videoguias,ahora los jefes como nemesis no existen,en cambio tenemos una niñera en la campaña de Jake que nos va estar siguiendo todo el puto juego,Y el miedo,el terror?.
Por esto Capcom nunca volverá a ser una empresa coherente de videojuegos, que paso con el escandalo de Street Fighter V a principios de año, el problema que tuvieron con Asura's Wrath, los DLCS que solo añadieron colores a un arcade de  Street Fighter y que eran de PAGO.Mejor no hablemos de Capcom y sus falacias que no terminamos hoy.

Dejando de lado la olvida ble campaña de la que hace gala esta sexta entrega,me he dado el placer de darle una ojeada al modo mercenarios,que como modo multijugador esta excelente, es bastante divertido,y jugarlo con amigos asegura entretenimiento,sin embargo, me hubiera gustado que añadieran mas trajes y mas mapas, pero como dije antes, esta bastante equilibrado,y sirve como practica para coger mas habilidad en lo que seria el titulo, de ahí en adelante jugarlo en cooperativo asegura diversión por lo menos para una semana.


En conclusion Resident Evil 6 es un juego que de buenas a primeras no aporta nada nuevo al genero, incluso llegando a ser muy basillero sin mucho contenido extra, el resulto final no era lo que esperábamos y se pudo haber echo un trabajo mucho mejor, la historia es algo que no se logro ni de lejos, llena de estereotipos y cliches, la jugabilidad cumple pero no innova y la banda sonora es buena pero no se disfruta gracias al frenetismo del juego, si lo que buscas es pasar el rato jugando un matazombies desestrezado Resident Evil 6 es una opción decente que probablemente una vez lo termines no lo vuelvas a tocar por X o Y razón que hicieron de este título según mi opinión, un videojuego que paso sin pena ni gloria.